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武汉荆楚点石数码设计有限公司(校友企业)

宣讲会正文 职位列表 公司其他宣讲 精选校招

单位性质:其他企业

单位行业:文化、体育和娱乐业

单位规模:150-500人

宣讲时间:2021-11-18 16:00-16:40(周四)

举办地址:j17b110

宣讲学校:江汉大学

宣讲类别:线下宣讲会

简历投递邮箱:949061473@qq.com

招聘部门电话:027****9917

宣讲会详情

一、单位简介

点石数码设计坐落于江城武汉高校林立的学府中央区域,自2012年创立以来,8年间不断成长,广纳人才,现拥有员工200余人,是一家以游戏美术开发、动漫内容开发、运营为一体的游戏动漫ip艺术制作公司,我们致力于为全球客户提供输出最高质量品质和最具创意的文化产品。2017 年在加拿大温哥华,我们成立了全球商务中心,目前已和全球排名前十的游戏巨头建立了深度合作关系。

点石为美国动视暴雪中国唯一内容合作方陆续合作开发了经典游戏《魔兽争霸3次世代重制版》以及《暗黑破坏神2次世代版本》,与暴雪建立了深厚的合作友谊,目前仍有多款产品正在开发中。

点石于2020年1月1日获得了著名游戏公司杭州网易游戏千万级战略支持,用于人才培养和技术开发。

二、校招岗位信息

1、cg影视模型 (实习生)

岗位职责:

1) 负责学习和制作动画角色、道具和场景的模型和贴图;

任职要求:

1) 美术相关专业优先;

2) 熟悉maya和3dsmax的模型模块,对uv拆分、贴图描绘有一定的了解,对zbrush或mudbox等雕刻软件有一定了解;

3) 有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;

4) 善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力

2.layout动画实习生(动画镜头预演)

岗位职责:

1根据剧本或者分镜要求,在三维软件里面搭建摄像机和角色的简单示意性动画。

任职要求:

1、动画专业毕业,

2、熟悉三维软件的使用,

3、擅长摄像机动画,有良好的镜头感。

3、灯光合成师(实习生)

岗位职责:

1、根据项目要求,使用maya软件完成三维动画以及影视电视剧项目流程中的灯光、渲染、合成工作。

任职要求:

1、动画或美术相关专业;

2、有一定的maya软件及nuke软件基础

3、具有良好的审美和一定的艺术素养,有美学及绘画基础的优先。

4、积极主动、善于沟通,有责任心,有较强的团队协作能力。

4、三维特效师(实习生)

岗位职责:

1、根据项目、美术部门提出的需要学习制作游戏人物的技能、法术、场景、道具等各种特效

2、学习相关知识或制作特效储备资源

任职要求:

1、美术动画相关专业优先

2、熟悉max、ae、u3d等特效制作软件

3、具有专业美术知识,扎实的美术功底,和良好的色彩感觉。

5、影视动画师(实习生)

岗位职责:

1、进行cg和tv剧级别角色动作、表情的设计学习及制作;

任职要求:

1、动画相关专业

2、有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础者

3、拥有良好的动作观察能力、表演能力,熟悉掌握运动规律、节奏感强

4、有较好抗压能力,善于学习最新的动画及绑定技术,沟通能力和领悟能力,具有良好的团队合作精神。

6、地编(关卡)美术实习生

岗位职责:

1、根据项目需求,学习制作游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的制作、组合、摆放等。

任职要求:

1、优先考虑动画或美术相关专业;

2、对u3d、unreal等游戏引擎有一定的基础

4、对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;

7、游戏场景原画师(实习生)

职位信息

1、学习绘制公司各类型项目的场景、物件美术造型,概念设计细化;

2、协助配合美术组长制定项目场景美术风格,输出场景原画设计模版和规范;

职位要求

1、美术专业毕业,热爱绘画,熟悉ps等基础绘画软件。

2、有良好的美术功底和绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力;

3、能适应进度需求完成工作,勤奋刻苦,具备专业素养和沟通能力,有激情有想法;

8、游戏角色原画师(实习生)

岗位职责:

1.?负责学习和设计游戏中人物设定、服装设定、宣传图设计、以及根据草图深入细化等;

任职要求:

1、有良好的美术功底。

2、具备项目规划与团队合作的意识,善于沟通责任心强,能承受项目压力。

9、游戏动作师(实习生)

职位信息:

1、负责学习和制作游戏中的角色技能、表演等动作设计及场景物件动画制作并输出引擎使用文件;

2、根据项目需求设计并制作完成3d游戏动作

任职要求:

1、动画设计类相关专业

2、对动画运动规律有系统的认识

3、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示

10.游戏次世代场景美术(实习生)

岗位职责:

学习和制作游戏环境中的建筑、道具、植被等资产。

任职要求:

1.?美术相关专业毕业;

1.?对zbrush,maya,3dsmax 掌等主流软件有一定了解;

3. 有较强的责任心与抗压能力,有团队精神及良好的执行能力

11.游戏次世代角色美术设计师(实习生)

职位信息

1、学习和制作游戏环境中的角色和生物。

任职要求

1、熟悉3dmax、maya、zbrush等若干主流软件技能;

2、热爱游戏行业;

3、美术、动画、游戏设计等专业优先;

12.游戏手绘角色/场景美术师(实习生)

1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作和学习。

任职要求:

1、熟悉3dmax、maya、ps等若干软件技能;

2、热爱游戏行业;

3、美术、动画、游戏设计等专业优先;

三、面向专业:设计、美术学相关专业

四、宣讲会时间:2021/11/18(周四) 下午16:00-16:40

五、简历投递方式:

【办公座机】027-****9917

【联系qq】949061473

【投递简历】hr@chn-sunshine.net

【办公地址】武汉洪山区文秀街10号中石大楼a座2号门2楼

职位列表

序号

职位信息

需求专业

操作

01

cg影视模型

3000-3499

湖北省 - 武汉市

不限

不限

【本科】环境设计、绘画、美术学

02

次世代角色美术设计师(双休)

3500-4499

湖北省 - 武汉市

不限

不限

【本科】环境设计、绘画、美术学、视觉传达设计

03

2d原画师

3500-4499

湖北省 - 武汉市

不限

不限

【本科】环境设计、绘画、美术学

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学校 举办时间 举办地点 操作
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  • 投递简历
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        管培生-刘双锋_蚌埠学院_计算机科学与技术

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